The Earth is a very small stage in a vast cosmic arena. Think of the rivers of blood spilled by all those generals and emperors so that, in glory and triumph, they could become the momentary masters of a fraction of a dot.
42307 items (32456 unread) in 36 feeds
Familie
(1024 unread)
NetlashCollegas
(3291 unread)
NetlashStagiairs
(349 unread)
Fun
(21197 unread)
Met al die advertenties heeft het wat weg van Smashing Magazine, NetTuts en meer van die brolwebsites; maar CSS tricks is effectief een goed geschreven website. Zie bijvoorbeeld het recente artikel Efficiently rendering CSS. Ook de screencasts zijn zeker de moeite waard voor de beginnende CSS’er.
Niets nieuws, maar desalniettemin een goede presentatie over het ontwerpen van iPhone en iPad applicaties. Door Martin van nclud. Via Tijs Vrolix zijn bits.
Niets nieuws, maar desalniettemin een goede presentatie over het ontwerpen van iPhone en iPad applicaties. Door Martin van nclud. Via Tijs Vrolix zijn bits.
Headliner bij Bright: Open source Facebook haalt veel startgeld op. In de reacties, één of andere domkop: “Het lijk me niet moeilijk om zoiets te programmeren, maar promotie is een ander verhaal…. ” [sic]. Deze jongen raad ik dit artikel aan.
De jongens van Diaspora zelf kunnen best eens dit lezen.
Om de mensen die denken dat ontwerp draait om prentjes tekenen en lettertypes uitkiezen eens met hun beide voeten op de grond te zetten: 93 pagina’s usability findings over de iPad, door Nielsen Norman Group. Een gratis download.
Kijk hier eens naar. Hier kan ik dus echt niet bij: een stuk software dat minder kost dan een broodje in de Panos, en dan wordt er bij vermeld dat het een beetje prijzig is.
Je kent de situatie wel: je ontwerp is eindelijk af, maar nu moet je het bestand doorsturen naar de developer. Je begint alles netjes in mapjes te zetten en komt erg veel lege layers tegen. Oplossing: in plaats van alles manueel te verwijderen, draai dit script.
(Om te installeren op Mac: plaats het bestand in /Applications/Adobe Photoshop CS4/Presets/Scripts)
Tim Bray over HTML5. Webapplicaties geschreven in HTML hebben inherente voordelen…
The discovery, in the early Web browsers, that reasonably-typeset text which embedded simple forms and hyperlinks, and came equipped with a “Back” button, hit the biggest 80/20 point ever in the history of User Interfaces, couldn’t have been predicted by anybody; but it’s as true today as ever.
…maar een echte applicatie schrijven is niet evident:
(…) building a really hot HTML5 application that takes advantage of the nice new features is not exactly easy. Even assuming that you’re using one of the dozens of clever toolkits, it’s still not a slam-dunk. In fact, compared to the level of support and tooling you get from XCode on the Apple side or the various pieces of Android IDE-ware, HTML5 development is a major pain in the ass.
One of my favorite phrases in the business world is full-service solutions provider. A quick search on Google finds at least 47,000 companies using that one. That’s full-service generic. There’s more. Cost effective end-to-end solutions brings you about 95,000 results. Provider of value-added services nets you more than 600,000 matches. Exactly which services are sold as not adding value?
Who writes this stuff? Worse, who reads it and approves it? What does it say when tens of thousands of companies are saying the same things about themselves?
Een column van Jason Fried over belabberde corporate teksten.
Ik weet nog heel goed dat ik de kneepjes van het vak geleerd heb door Web design with Web Standards, Transcending CSS en The Zen of CSS Design te lezen. Vandaag zie ik twee boeken passeren die me wel interessant lijken: iPhone App Development: the missing manual en HTML5 for Web Designers.
Omdat het te lang geleden is.
Noise, phone calls, going out for lunch, having to drive 5 minutes to Starbucks for coffee, and interruptions by coworkers — ESPECIALLY interruptions by coworkers — all knock you out of the zone. If you take a 1 minute interruption by a coworker asking you a question, and this knocks out your concentration enough that it takes you half an hour to get productive again, your overall productivity is in serious trouble. If you’re in a noisy bullpen environment like the type that caffinated dotcoms love to create, with marketing guys screaming on the phone next to programmers, your productivity will plunge as knowledge workers get interrupted time after time and never get into the zone.
In navolging van Web-enabled not web, een kerel met gelijkaardige gedachten.
To single one out, try the ABC app on iPad. Much credit to ABC, but I doubt they have the best iPad developers out there. Yet their version one application is awesome, and a much better experience than their website.
Ik heb een hele tijd een Twitter account gehad. Ik vond dat wel leuk indertijd. Ik zag het als een soort dagboek van gedachten. Maar ook: een tool om interessante links met elkaar te delen. En om vragen te stellen. Van die vragen waarvan je weet dat iémand van die 800 mensen het wel gaat weten. Wie is de beste elektricien van Gent? Welk restaurant zoek ik best eens op?
En als je dan eens een groot bericht op je blog geschreven had, dan zette je het op Twitter, en meteen reactie. “Goeie post @wolfr!” - of: “nice http://bit.ly/x2020-900x”. Euhm ja, tof dat je het leuk vindt. Mag ik nu ook nog weten waarom?
Ik denk dat ik na een tijdje zo’n 5000 tweets had. Ik werd wakker en ik las op mijn telefoon de laatste nieuwtjes uit de VS. Om ze daarna bij een koffie op het werk te lezen in longform, met de RSS-lezer. Buiten een sigaretje roken? iPhone open en tweets lezen. Veel volgers. “Vriendjes”. Mijn eerste freelanceklanten: allemaal via Twitter.
En dan heb ik Twitter gedood. “Delete account?” - yes please.
Ik heb een hele tijd een World of Warcraft account gehad. Ik vond dat wel leuk indertijd. Een karakter ontwikkelen en door een online wereld lopen. Telkens nieuwe mensen “leren kennen”. Een gilde opstarten. Met 20 man door de gekste kerkers tuimelen en bazen verslaan. In de steden pronken met je laatste epics. Opkijken naar die kerel met zijn legendary zwaardenset (#).
Maar dan log je eens in op een dood moment om 3 uur ‘s nachts, en die kerel is ook online. En de volgende keer log je in om 7u ‘s ochtends voor het werk om je veilingen te checken. En die kerel is weeral online.
In World of Warcraft kan je een commando uitvoeren, dat commando heet “/played”, en als je dat uitvoert, zegt het spel hoeveel je het al gespeeld hebt. Op een bepaald moment stond er bij één van mijn mannetjes 80 dagen. En dan nog een mannetje met 30 dagen. Je hoeft geen wiskundegenie te zijn om te berekenen dat over een periode van een jaar dit 1/3 van je tijd is. Stel dat een mens 8u slaapt per dag, is dat dus de helft van je wakkere tijd. Elke dag.
Dan heb ik mijn World of Warcraft account gedood. “Delete account?” - yes please.